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Recensione Collettibile Videogames

Recensione Mario Strikers Charged Football

di Zelwen Expert Jounin | 7 novembre 2008 - 13:43 | 427 Visualizzazioni | 1 Recensioni

Scelta di Otakuland
Recensione oggettiva

Fin dall’inizio della sua carriera video ludica Mario, nonostante il fisico non proprio perfetto, è sempre stato attratto dalle varie competizioni sportive. Stranamente però, nonostante sia di origine italiana, il calcio non fece parte delle attività di Mario fino al Gamecube e in particolare fino a “Super Mario Strikers” di cui questo Mario Strikers Charged Football (MSCF) è il seguito.


5vs5 in stile Mario

Chi non conosce per nulla il già citato titolo per il Gamecube, non deve aspettarsi che MSCF sia un “classico” gioco di calcio. Le regole sono ridotte al minimo e il contatto fisico è non solo permesso ma anche gradito. Ogni squadra ha un capitano (uno dei personaggi principali della saga di Mario) a cui dovremo aggiungere tre gregari più il portiere. Sia il capitano sia i gregari hanno particolari caratteristiche (potenza, attacco, difesa, velocità) da cui dipenderà il nostro tipo di gioco.

 

Bonus e Supertiri

Una delle poche regole è che se l’avversario colpisce un vostro giocatore quando non è in possesso di palla voi riceverete un bonus. Questi bonus vanno dal classico guscio fino alle banane oppure alla possibilità di attivare il potere speciale del vostro capitano (per esempio Luigi e Mario potranno diventare Super e quindi schiacciare con facilità gli avversari). Un’altra caratteristica del gioco è il Megatiro. Infatti, caricando al massimo la potenza con il vostro capitano si vedrà un indicatore oscillante che in base a dove riuscirete a fermarlo vi permetterà di compiere un certo numero di tiri verso alla porta. Nel caso in cui siate voi a subire il Megatiro nessun problema: eseguirete la Megaparata (fantasia nei nomi alla Nintendo proprio 0), ovvero, l’indicatore del Wiimote rappresenterà le mani del portiere e voi muovendolo tenterete di parare più tiri possibili.

 

Modalità e longevità

Tralasciando l’online, le modalità sono tre: Esibizione, Coppa e infine Sfide (in cui dovremmo vincere rispettando particolari requisiti). Dette così le modalità non sono molte ma la difficoltà crescente ben calibrata della modalità Coppa (dovuta principalmente al fatto che in caso di spegnimento della console il gioco vi darà partita persa a tavolino) permette di godere per un periodo relativamente lungo.

 

Grafica e Musiche

Nonostante la grafica sia il punto debole della console, l’utilizzo di colori brillanti e la buona definizione dei personaggi rendono il gioco visivamente piacevole. Stesso discorso per le musiche non impressionanti ma adatte alla tipologia di gioco.

 

Online

Questa è sicuramente la caratterista chiave di MSCF (che è stato il primo gioco in Europa a supportare questa modalità) e diciamo subito che, pur non essendo perfetta, nel complesso l’esperienza online risulta buona. La Nintendo come tradizione ha adottato la politica del”Codice Amico”, ma vi è la possibilità di sfidare casualmente anche le persone “non amiche”. Vi sono inoltre delle classifiche sia giornaliere sia settimanali basate sul numero di vittorie e sui goal segnati. Inutile dire che quest’aspetto aumenta di molto sia il divertimento sia la longevità.

 

Concludendo

Probabilmente MSCF non è tra le Killer Application della console della grande N ma alcune caratteristiche (immediatezza, online e divertimento) lo rendono sicuramente un acquisto interessante. Anche perché, detto tra noi, non è che di KA ce ne siano poi molte.

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