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[videogames]Stanotte ho fatto un sogno...

Bloggata inserita il 2 novembre 2008 - 11:04

Ieri sera mi stavo chiedendo, mentre vedevo uno squallido telefilm sui soliti squallidi detective americani, quanto sarebbe bello un videogioco su tal genere

Mi arrivarono alla mente i tanti esperimenti falliti in tal senso, dall'arcaico Snatcher della Konami, a giochilli punta e clicca vari.. no, a questa generazione di videogames servirebbe qualcosa di nuovo...

Stranamente mi viene in mente MGS per PSX, ricordo i primi esperimenti di "rottura del quarto lato, o quarto muro", cosa significa? significa far entrare lo spettatore / giocatore NEL videogioco, farlo diventare parte di esso, coinvolgerlo semplicemente? no... farlo interagire addirittura coi personaggi..

Immaginiamo un personaggio che ha un incubo all'inizio del gioco, viene a sapere cose che altri del suo mondo non potrebbero conoscere.. assistiamo alla costruzione di un rapporto extrasensoriale (per il personaggio, ma normalissimo per il giocatore) tra il primo e il secondo, in cui il personaggio per poter risolvere il caso, o più largamente, per raggiungere lo scopo della sua esistenza (in qualsiasi gioco) deve affidarsi completamente al giocatore, un'entità astratta nell'universo del gioco, ma reale e quasi palpabile per il protagonista. (sviluppando questo aspetto fino all'eccesso, utilizzando una webcam il volto del giocatore potrebbe apparire per un'istante riflesso in uno specchio nella casa del protagonista)

Ho parlato di un gioco dalle caratteristiche investigative ma questo sistema si potrebbe applicare a quasi ogni genere... e forse è già successo senza che noi ce ne rendessimo conto, nei vecchissimi platform in cui i personaggi si rivolgevano gesticolando animatamente verso lo "schermo", aspettando che il giocatore continuasse a muoverli, ad esempio...

Nel futuro potremmo vedere soldati che chiedono ordini al giocatore o commentassero il suo operato di comandante dinamicamente secondo lo sviluppo della battaglia, senza utilizzo di frasi precalcolate o preregistrate, ma creando delle autentiche intelligenze artificiali che costruiscano da sole i dialoghi di gioco, creando situazioni di gioco sempre nuove e diverse, creando quindi finali alternativi...


e alla fine del sogno, è lecito chiedersi, tutto questo rimarrà un sogno?

l'era delle sperimentazioni nei videogiochi è arrivata al termine?
Slash_on_fire avatar
Supreme Jounin avatar
"Take me down to the paradise city..."
2 novembre 2008 13:18
0 +1 -1
Sì, per me l'era delle sperimentazioni è conclusa, le case produttrici di videogiochi puntano tutto sulla grafica e sulla "vendibilità" del prodotto, lo dimostra il fatto che nella classifica dei giochi più venduti troviamo i vari Giulia passione ecc. ecc...
Raven avatar
Chunin avatar
They say when a Raven cries, a man dies...
2 novembre 2008 16:06
1 +1 -1
Si, Giulia passione equitazione in effetti lo comprano tutti perchè pensano a chissà cosa .-. A parte gli scherzi, purtroppo quella è una realtà, tuttavia poi vediamo interessanti giochi come Little Big Planet che magari non hanno nulla a che vedere con ciò che ho descritto ma almeno questo è un gioco che oltre ad avere una grafica gradevole propone una meccanica di gioco originale, unitamente alla possibilità per il giocatore di far esprimere i suoi sensi estetici e creativi col potentissimo editor di livelli. C'è anche da dire che questa crisi economica mondiale non aiuta di certo... welcome back, 1929...
Slash_on_fire avatar
Supreme Jounin avatar
"Take me down to the paradise city..."
2 novembre 2008 16:11
-1 +1 -1
Tu hai citato LBP, ma il fatto è che questo è uno dei pochi giochi (se non l'unico) "seri" usciti per Ps3, nonostante questa console sia uscita un bel po' di tempo fa...
Zelwen avatar
Expert Jounin avatar
2 novembre 2008 16:30
0 +1 -1
beh secondo me le vere rivoluzione di questa generazione sono : - Il sensore di movimento (più che altro per la questione che ha fatto vedere che a volte rischiando si vince) - e il gioco online: alla fine giocare con un altra persona da sempre più soddisfazione...
Raven avatar
Chunin avatar
They say when a Raven cries, a man dies...
2 novembre 2008 18:58
0 +1 -1
il gioco online esiste su computer da ANNI, il sensore di movimento? non mi pare abbia nulla a che vedere con quanto ho scritto sinceramente... è solo un mezzo di interattività in più. ma non è un livello più profondo di immersione nel medium @slash, poco importa, di fronte a questo tipo di discussione tutte le console sono uguali, e tutte, nessuna esclusa, sono sulla stessa barca, interattività VERA limitata, originalità a zero o quasi, quel che resta sono solo giochetti amati dai biNbetti fatti solo per vendere...
Nyx avatar
Master Jounin avatar
Adieu
3 novembre 2008 00:06
0 +1 -1
Bella sta bloggata! Articolata e originale! Purtroppo però i tempi della sperimentazione si sono davver conclusi da tempo....quando si rischia di fare qualcosa di originale esce fuori quasi sempre un aborto. Dovrebero più che altro affinare i geniri e magari provarea fonderli...qualcosa di simile a ciò che si è tentato di fare con GTA....ma si potrebbe fare anche di meglio credo.
Raven avatar
Chunin avatar
They say when a Raven cries, a man dies...
3 novembre 2008 09:32
0 +1 -1
GTA più che una fusione di generi col tempo è diventato un genere a sè un interessante esperimento del passato ricordo che è stato Deus Ex FPS, avventura e un pizzico di gioco di ruolo, poichè il protagonista aveva varie abilità sviluppabili e c'erano diversi modi per proseguire nella trama, oltre che a diversi finali
Raven avatar
Chunin avatar
They say when a Raven cries, a man dies...
4 novembre 2008 08:44
0 +1 -1
una delle tante bloggate andate in malora a causa della cattiva organizzazione del sito ^^
Raven
Raven avatar Chunin

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