Yeah!
La prima parte del capitolo è ambientata sull'isola ove è stato spedito Zoro: qui vediamo, all'interno di un fatiscente castello, Perona che parla nientemeno che con Mihawk, "proprietario" dell'isola: i due commentano la morte di Moria, appresa dai giornali: la ragazza è in lacrime, mentre Mihawk è stupito, poichè ricordava benisimo come il malvagio pirata fosse ancora vivo al termine della guerra; poi vediamo il grande spadaccino uscire e raggiungere Zoro.
Il ragazzo è impegnato ad affrontare, senza molto successo, degli strani scimmioni armati, chiamati Humandrilli: bestioni molto intelligenti che hanno imparato a usare armi e combattere, e che si rivelano un avversario tutt'altro che semplice per Zoro; la scena si sposta nell'isola nel cielo di Weatheria, ove vediamo Nami imprigionata per aver cercato di sottrarre alcuni tesori.
La ragazza cerca di spiegarsi con i bizzarri abitanti dell'isola, quand'ecco arrivare il signor Haredatsu, probabilmente uno dei capi; Nami cerca di impietosirlo, si mette addirittura a piangere, e così facendo riesce a far intenerire i cittadini dell'isola, che la liberano; la giovane però non perde tempo, e si invola rubando di nuovo i tesori e trascinando con sè il signor Haredatsu!
La scena cambia ancora e vediamo Franky intento ad aggirarsi per l'isola che fu patria del professor Vegapunk, inseguito da alcuni soldati della Marina: in un mini-flashback vediamo poi che alcuni anziani spiegano come il professore intendesse creare un gigantesco sistema di riscaldamento per l'isola, ma come non avesse mai potuto completare il progetto; Franky continua a correre per il colossale laboratorio, fino a trovare un grosso pulsante contrassegnato da un teschio, che il cyborg preme... in una gigantesca esplosione, il laboratorio si auto-distrugge!!!
La scena cambia ancora, e troviamo Brook che ha facilmente imprigionato i tre predoni BracciaLunghe, tra la gioia della povera gente dell'isola, che lo ringrazia calorosamente; Brook comanda poi agli sciagurati popolani di liberare i 3 banditi, minacciando questi ultimi ed intimandogli di non tornare più a creare fastidi: i tre, però, con grande rapidità immobilizzano a loro volta il pirata scheletro, e fuggono, portandolo con loro, per poterlo rivendere!
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